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SUPER NINTENDONightmare Busters

Nightmare Busters

Mundo
Ano
2013
Gênero
Ação
Desenvolvedora
Arcade Zone
Publicadora
Super Fighter Team
Jogadores
1 a 2 jogadores
Cartucho
16 Mbit
Criadores
Christophe Gayraud e Jean-Christophe Alessandri (Arcade Zone)
Publicadora prevista
Nichibutsu (Japão)
Lançamento oficial
dezembro de 2013, pela Super Fighter Team
Protótipos
4 conhecidos (3 preservados)
Mundo: 12/2013América do Norte: 23/12/2013

Nightmare Busters é um jogo de ação e tiro (run and gun) de 2013, desenvolvido pela Arcade Zone e pela Super Fighter Team para o Super Nintendo. Foi o primeiro jogo novo para o console na América do Norte desde Frogger (1998), catorze anos depois de o Super Nintendo deixar de ser vendido na região. Uma versão para celulares, chamada Flynn's Adventure, saiu em 2004. Um retorno, Nightmare Busters Rebirth, foi anunciado em 2021 para consoles e PC. O jogo acompanha os irmãos gêmeos duendes Flynn e Floyd na missão de impedir que o Tirano invada os sonhos das crianças e os transforme em pesadelos. O jogador enfrenta os inimigos com cartas de baralho e ataques mágicos ao longo de seis fases cheias de obstáculos.

Nightmare Busters foi idealizado pelo programador Christophe Gayraud, já falecido, que havia trabalhado na Titus Interactive em The Blues Brothers e The Brainies para Super Nintendo. Gayraud dividiu o design do jogo com Jean-Christophe Alessandri, artista freelancer que trabalhou em Prehistorik e Prehistorik Man. O jogo foi apresentado em 1994 e exibido na feira Shoshinkai daquele ano. Seria publicado pela Sony e pela Nichibutsu, mas o desenvolvimento parou quando a Sony abandonou a distribuição de produtos ligados à Nintendo com a chegada do PlayStation à Europa, e a Nichibutsu desistiu do título por motivos desconhecidos. A Arcade Zone fechou por não conseguir publicar os próprios jogos, e a queda do mercado do Super Nintendo impediu o lançamento.

A produção foi retomada em parceria com Gayraud e Alessandri depois que Brandon Cobb, da Super Fighter Team, conheceu a versão para celulares e foi apresentado a Gayraud por Eric Thommerot, da In-Fusio. A imprensa elogiou o visual no estilo da animação europeia, o clima de fantasia sombria, a jogabilidade simples e os controles precisos, mas criticou o som e outras falhas. Segundo Cobb, numa entrevista de 2016, Nightmare Busters foi o jogo mais vendido da Super Fighter Team.

Fonte: Wikipédia (traduzido do inglês pelo SuperUp Jogos) — texto sob licença CC BY-SA 4.0

Sobre o jogo

Nightmare Busters é um jogo de ação e tiro criado pelo estúdio Arcade Zone, de Londres, por Christophe Gayraud e Jean-Christophe Alessandri. A mistura lembra Super Ghouls'n Ghosts com Contra, e há quem veja inspiração no fliperama Midnight Wanderers, da Capcom.

O jogo seria publicado pela Nichibutsu no Japão, e na Europa a Arcade Zone tinha um acordo com a Sony. Quando a Sony trocou a Nintendo pelo próprio PlayStation, o estúdio não teve como continuar, e o jogo foi abandonado quase pronto. Ele apareceu nas revistas da época, como a Total! (setembro de 1994) e a Nintendo Power (janeiro de 1995, na cobertura da feira Shoshinkai de 1994). Em 2004 saiu uma versão para celulares chamada Flynn's Adventure.

Os lançamentos

Os protótipos conhecidos

Ver no SNES Central as fotos das caixas, das placas dos protótipos e as comparações entre as versões ↗

Imagens do jogo

Nightmare Busters: label restaurada (não oficial)
Label restaurada (não oficial)

Versões

VersãoRegiãoCódigoCartuchoLançamento
Nightmare Busters (World) (Super Fighter Team) (Unl) não licenciadoMundo16 Mbit

Protótipos e demos conhecidos: Nightmare Busters (Europe) (Proto 1) (1994-06-21) · Nightmare Busters (Europe) (Proto 2) (1994-09-04) · Nightmare Busters (Europe) (Proto 3) — ver todos os protótipos

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Saiba mais

Informações e imagens desta página: SNES Central — Nightmare Busters (artigo de Evan G). Todos os direitos do jogo e das imagens pertencem ao seu autor.