
Doom
- Ano
- 1996
- Gênero
- Tiro
- Desenvolvedora
- Sculptured Software
- Publicadora
- Ocean
- Jogadores
- 1 jogador
- Classificação
- ESRB M
- Chip especial
- Super FX 2
- Periféricos
- Super Nintendo Mouse
- Código
- SNS-AD8E-USA
- Cartucho
- 16 Mbit
- Série
- Doom
- Música
- Aubrey Hodges, Robert Prince
- Direção
- Tom Hall
Doom (comercializado como DooM ou DOOM) é um jogo de computador lançado em 1993 pela id Software e um dos títulos que geraram o gênero de tiro em primeira pessoa. Combinando gráficos 3D com violência gráfica e personagens 2D, ele tornou-se tão controverso quanto imensamente popular, com um lançamento em versão shareware que estima-se ter sido jogada por 15 milhões de pessoas. Além de definir muitos elementos dos games de tiro em primeira pessoa, Doom estabeleceu uma sub-cultura por popularizar os jogos em rede e permitir expansões criadas pelos jogadores (arquivos WADs). O sucesso do jogo influenciou o boom de jogos nos anos 90 até chegar ao ponto desses jogos serem algumas vezes chamados de "clones do Doom".
A franquia Doom continuou com Doom II: Hell on Earth (1994) e numerosos pacotes de expansão como Ultimate Doom (1995), Master Levels for Doom II (1995), e Final Doom (1996). A maioria deles criado por fãs, sendo lançados para o PC/DOS, esses jogos foram consequentemente migrando para várias outras plataformas, incluindo nove diferentes jogos para consoles. A série perdeu força tão logo o mecanismo gráfico do Doom tenha se tornado obsoleto no final dos anos 90 mas foi revivido em 2004 com o lançamento do Doom 3, uma releitura do jogo original usando nova tecnologia.
Em 2004 foi lançada uma versão em tabuleiro, pela Fantasy Flight Games, com miniaturas dos monstros e personagens. Já em 2005, foi lançado uma adaptação cinematográfica de Doom, batizada no Brasil de Doom: A Porta do Inferno.














